

ハンターの特徴として全般的に攻撃力が高く、ほぼ全キャラ基本コンボで3割〜4割は当たり前といった調整になっています。そのため下位キャラでも意外に侮れない強さを持っています。良く言えばバランスがとれてる、悪く言えば紛れやすいというゲームと言えるでしょう。その辺を踏まえつつ現状のキャラランクを考えるとこうなります。(ランク内、順不同)
Bランクが無いのは間違いではなく、Aランクから下はそれくらい離れてるということです。逆にSランクとAランクだけで見ればかなりバランスの取れてるゲームとなっています。


現時点最強キャラ。ペース取りが重要な本作で低姿勢な「前ダッシュ」の存在が光る。この「前ダッシュ」に有効な対応策が少なく、これでペースを取れることが多い。更に近づいてからの選択肢も「GC」をほぼ無効化する「下小P」や「立中Kキャンセル」→「前ダッシュ小P」×Nのラッシュ継続能力は鬼。キャラによってはどこに「GC」かけてもダメだったりとキツイ連携に仕上がっている。「立中Kキャンセル」→「前ダッシュ」
(※1)は操作に多少難があるが、

これぐらいは実戦で安定させたいレベル。弱点は防御面の弱さ。対空にいい技がなく、近づかれてからの「GC」も当たればデカイが穴も多い。苦手キャラはフォボス。「マイトランチャー」で前ダッシュが止められるのが痛い。ジャンプ性能もイマイチなうえに主軸の「下小P」にも「GC」が当たったり、更にこちらの「GC」を読めれると「めくり大P」→「コンフュージョナー」まで繋がって即死だったりと相性悪い技が揃い踏み。
※1…「立中Kキャンセル」→「前ダッシュ」
「立中K」をバックダッシュでキャンセルして「トリックフィッシュ(44+K)」を出せるシステムを利用。バックダッシュを入力後「トリックフィッシュ」を出さず、更にそれを前ダッシュでキャンセルすることで、「立中K」をキャンセルして前ダッシュが出せ、鬼のラッシュを継続できる。


高攻撃力キャラ。とにかく一発一発がデカク、何気ない「中」→「大」チェーンでもかなりの威力を誇る。ダッシュ、ジャンプ性能も高くペースも取りやすい。近づいてからも圧巻で、ガード後20フレ有利の「撥ね刃」を絡めたラッシュ「小K」→「撥ね刃」→「ダッシュ中K」×Nの固めは超強力。永遠連続ガードな上に、GCポイントがカナリ限られるという非常に強い連携が存在する(「GC」の無いアナカリスと剣無しドノヴァンは何もできない)。

更に「鬼首捻り」という無法な切り札もあるがそれで終らせるのがもったいないと感じるほどの連携である。対空に難があるが、「ダッシュ中P」や「バックダッシュ中P」など判ってれば返せる技が揃っていて、最強クラスの「GC」もあるためそこまでは困らない。苦手キャラはガロン。攻めの基点となる「撥ね刃」が当たらないのが痛い。対空が弱い部分をもろに突かれたりと苦戦を強いられる。


砲台キャラ。とにかく中間距離での弾が強い。対空の「下大P(温泉パンチ)」の存在もあって近づけないキャラはなかなか近づけないキャラに仕上がっている。「ギャラクシートリップ(ワープ)」や「オービターブレイズ」など間合いを離す手段も豊富で更に近づかれても「GC」性能が高く、

小技の発生が6フレとちょっと遅めの本作のなかで最速発生(4フレ)の「ゾディアックファイア」が割り込み技としてカナリの強さを発揮。他にも起き上がり速度、追い討ち速度、歩行速度が最速クラスだったり、投げスカリモーションが無敵など地味に強い部分が盛り沢山。弱点は特に無いが、他の上位キャラに比べると決定力と切り札に欠ける感がある。全キャラ中、ガードロックが断トツに短いので「GC」が難しいのも難点。


高機動暴れキャラ。低い座高に加えて、更にそれより低い前歩きモーションもあり、とにかく当たる攻撃が少ない。そこに高性能なジャンプと突進技、無敵技も持ってるとなれば弱いわけが無い。切り札としての「ミラージュボディ

(分身)」もカナリ高性能で画面端で一気に相手を殺せる可能性を秘めている。ただ、こうして要素だけを書いていくと強い部分が多く目立つが、どれも全て単発の強さなのでどうしても動きが単調になってしまう面もある。適当にやってるだけでもカナリ強いキャラだが、そこから上を目指すと人間力を要求されるキャラだろう。苦手キャラは特に無し。天敵がいないのはこの本作ではパイロンとガロンだけだと思われる。


一発キャラ。とにかくコマンド投げからの「ダッシュ」→「小小大×N」の永久コンボが光る。上記永久コンボはキャラ限定だが、「小小大×2セット」→「地上チェーン」なら安定で8割程度もってくので問題は無し。ガード後の当て投げが殆どの通常技で割り込み不可で、上に入れてから投げ無敵になるまで4フレかかるゲーム性

とも相まって驚異的な性能のコマンド投げとなっている。それ以外は他の上位キャラと比べると1歩落ちる感はあるが、飛びや前ダッシュ性能も良く、近づかれてからもこのゲームでは珍しい1フレ空中判定の小足など材料は揃っている。弱点はやはり防御面の弱さで、この辺が強かったらイッキに最強だったと思われる。キャラ的に安定して勝つというよりは連勝ストッパーという位置づけだろう。
text by K (2006.06.26)